<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>mapy do CSS &#8211; CodePills.com</title>
	<atom:link href="https://codepills.com/tag/mapy-do-css/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://codepills.com</link>
	<description>Helping you make a better code</description>
	<lastBuildDate>Wed, 20 Sep 2006 15:40:13 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Custom Counter-Strike:Source map aim_colt_axel for nightvision play</title>
		<link>https://codepills.com/custom-counter-strikesource-map-aim_colt_axel-for-nightvision-play/</link>
					<comments>https://codepills.com/custom-counter-strikesource-map-aim_colt_axel-for-nightvision-play/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrej Buday]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Sep 2006 15:40:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Others]]></category>
		<category><![CDATA[Projects]]></category>
		<category><![CDATA[Counter-Strike: Source]]></category>
		<category><![CDATA[CSS]]></category>
		<category><![CDATA[game design]]></category>
		<category><![CDATA[level design]]></category>
		<category><![CDATA[mapy do CSS]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://codekopf.com/?p=691</guid>

					<description><![CDATA[Popis: Teroristi a policajti začínajú krytý na oboch póloch mapy. Každý jeden hráč dostane hneď na začiatku zbraň M4A1 Colt. Ide o zaujímavú mapu s množstvom miest na krytie. Stred mapy tvorí obrovský starý strom, ktorý znemožňuje pokrytie priamou streľbou celé &#8230; <a href="https://codepills.com/custom-counter-strikesource-map-aim_colt_axel-for-nightvision-play/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://codekopf.com/wp-content/uploads/2012/02/aim_colt_axel-1.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-51" title="aim_colt_axel-1" src="http://codekopf.com/wp-content/uploads/2012/02/aim_colt_axel-1.jpg" alt="" width="530" height="398" /></a></p>
<p><strong>Popis</strong>: Teroristi a policajti začínajú krytý na oboch póloch mapy. Každý jeden hráč dostane hneď na začiatku zbraň M4A1 Colt. Ide o zaujímavú mapu s množstvom miest na krytie. Stred mapy tvorí obrovský starý strom, ktorý znemožňuje pokrytie priamou streľbou celé vnútorné jadro. Na každej strene sú úzke uličky na priami boj. Mapa umožňuje tvoriť nespočetné množstva kombinácii ofenzív a defenzív. Prostredie dotvára dážď, nočné videnie tiež môže odhaliť nečakané nástrahy. Nákupná zóna je umiestnená v centre mapy, v koridoru stromu.</p>
<p><span id="more-691"></span></p>
<p><strong>Vývoj</strong>: aim_colt_axel je fiktívne bojisko, akási stenová hradba na ktorej bojujú červený proti modrým. Túto mapu som vytvoril ako svoju druhu v poradí po niekoľkých mesiacoch bojovania s chybami a problémami v editore. To bolo ešte niekedy v roku 2006. Totiž v istom okamihu Value dodal zlý update do Hammer Editoru, ktorý znemožnil pracovať s editorom s istým typom ATI kárt (vrátane tej čo som používal). Výsledkom boli neuveriteľne &#8220;halušky&#8221; na obrazovke.</p>
<p><a href="http://codekopf.com/wp-content/uploads/2012/02/error.jpg"><img decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-50" title="error" src="http://codekopf.com/wp-content/uploads/2012/02/error.jpg" alt="" width="530" height="94" /></a></p>
<p>Viac o chybách si môžete <a href="http://www.gamebanana.com/css/maps/15984">prečítať na tu</a>.</p>
<p><strong>Link na stiahnutie</strong></p>
<p><a href="http://codekopf.com/wp-content/uploads/2012/02/aim_colt_axel.zip">Stiahnuť mapu aim_colt_axel</a></p>
<p><strong>Venovanie</strong><br />
Túto mapu som venoval môjmu dobrému priateľovi Alexovi.</p>
<p><a href="http://codekopf.com/wp-content/uploads/2012/02/aim_colt_axel-2.jpg"><img decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-52" title="aim_colt_axel-2" src="http://codekopf.com/wp-content/uploads/2012/02/aim_colt_axel-2.jpg" alt="" width="530" height="446" /></a></p>
<p><a href="http://codekopf.com/wp-content/uploads/2012/02/aim_colt_axel-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-53" title="aim_colt_axel-3" src="http://codekopf.com/wp-content/uploads/2012/02/aim_colt_axel-3.jpg" alt="" width="530" height="315" /></a></p>
<p><a href="http://codekopf.com/wp-content/uploads/2012/02/aim_colt_axel-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-49" title="aim_colt_axel-4" src="http://codekopf.com/wp-content/uploads/2012/02/aim_colt_axel-4.jpg" alt="" width="530" height="428" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://codepills.com/custom-counter-strikesource-map-aim_colt_axel-for-nightvision-play/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
